52 lines
1.2 KiB
C#
52 lines
1.2 KiB
C#
|
|
|
|
// [CreateAssetMenu(fileName = "Grid", menuName = "Game Data/Map Grid")]
|
|
// public class TileGridSo : ScriptableObject
|
|
// {
|
|
// public Vector2Int size;
|
|
// private TileSo[,] _tiles;
|
|
//
|
|
// // Initialize the grid with the size of the map
|
|
// public TileGridSo(Vector2Int size)
|
|
// {
|
|
// this.size = size;
|
|
// Initialize(this.size);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public void Initialize(Vector2Int gSize)
|
|
// {
|
|
// size = gSize;
|
|
// _tiles = new TileSo[gSize.x, gSize.y];
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public TileSo GetTile(int x, int y)
|
|
// {
|
|
// return _tiles[x, y];
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public void SetTile(int x, int y, TileSo tileSo)
|
|
// {
|
|
// _tiles[x, y] = tileSo;
|
|
// }
|
|
//
|
|
//
|
|
// public void ClearTile(int x, int y)
|
|
// {
|
|
// _tiles[x, y] = null;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public bool IsTileOccupied(int x, int y)
|
|
// {
|
|
// return _tiles[x, y] != null;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public bool IsTileOccupiedByInteractableItem(int x, int y)
|
|
// {
|
|
// return _tiles[x, y] != null && _tiles[x, y].Interactable != null;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public bool IsTileOccupiedByCrop(int x, int y)
|
|
// {
|
|
// return _tiles[x, y] != null && _tiles[x, y].Interactable.Type == InteractableType.Crop;
|
|
// }
|
|
// } |